jueves, 22 de agosto de 2019

PINTURAS RUPESTRES:

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*El ser humano es el único ser vivo que es capaz de dibujar y desde la prehistoria utiliza esta capacidad como una forma de comunicación, trazando figuras en rocas que formaban las paredes de sus cuevas.









Los primeros dibujos o mejor conocidos como "pinturas rupestres" datan del Paleolítico Superior, hace 35,000 años, cuando el Homo sapiens representaba sobre las superficies rocosas de las cuevas o sobre la piel de los abrigos, animales que cazaba. 
Un ejemplo de esta manifestación artística lo encontramos en las pinturas rupestres de las cuevas de Altamira, en Cantabria (España).



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Como vemos, a lo largo de la historia, esa necesidad de comunicación ha evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. El primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones.

PRIMERAS MANIFESTACIONES:
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*La primera manifestación del dibujo técnico, se dió en el año 2450 a.C, en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua 
del rey sumerio Gudea, llamada “El arquitecto”, y que se encuentra en el museo del Louvre de París. En dicha escultura, de forma esquemática, se representan los planos de un edificio.





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*"El papiro de Ahmes":en 1650 a.C. Este escriba egipcio redactó una exposición de contenido geométrico dividida en cinco partes que abarcan: la aritmética, la estereotomía, la geometría y el cálculo de pirámides.









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*Tales de Mileto: En el año 600 a.C., fue un filósofo griego nacido en Mileto. Se dice que introdujo la geometría en Grecia. Sus conocimientos le sirvieron para descubrir importantes propiedades geométricas. Tales no dejó escritos; el conocimiento que se tiene de él, procede de lo que se cuenta en la metafísica de Aristóteles.








Resultado de imagen para pitagoras+Pitágoras: Fue un filósofo griego que fundó un movimiento con propósitos religiosos, políticos y filosóficos, conocido como pitagorismo. 
A dicha escuela se le atribuye el estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero su contribución más conocida en  la geometría es el teorema de la hipotenusa, conocido como teorema de Pitágoras, que establece que "en un triángulo rectángulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".



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*Euclides: En el año
300 a.C. aporta su obra principal "Elementos de geometría", que es un tratado de matemáticas en 13 volúmenes sobre materias tales como: geometría plana, magnitudes inconmensurables y geometría del espacio.


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*Arquímedes (287-212 a.C.)Aquel que inventó formas de medir el área de figuras curvas,  la superficie y el volumen de sólidos limitados por superficies curvas. 









Resultado de imagen para apolonio de perga*Apolonio de Perga: Fue un matemático griego que aportó a la geometría fue el estudio de las curvas cónicas, que presentó en su ”Tratado de las cónicas”.








*Leonardo de Vinci: El gran  Leonardo de Vinci, nació en 1452 en la villa toscana de Vinci, tuvo gran influencia con sus dibujos de ingeniería. El conoció el valor de la ilustración para completar los dibujos de varias vistas. Junto con otros del Renacimiento, como el arquitecto Brunelleschi, le dan madurez a las representaciones técnicas, que alcanzan un significativo avance a mediados del siglo XVIII.

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PADRE DE LA GEOMETRÍA DESCRIPTIVA: 
Gaspard Monge
* Es considerado el inventor de la geometría descriptiva. La geometría descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. 

Hoy en día existen diferentes sistemas de representación, que sirven a este fin, como la perspectiva cónica, el sistema de planos acotados, etc. Pero quizás el más importante es el sistema diédrico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicación en el año 1799.

*SISTEMA DIÉDRICO: El sistema diédrico es un método de representación geométrico de los elementos del espacio-tridimensional sobre un plano, es decir, la reducción de las tres dimensiones del espacio a las dos dimensiones del plano.



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ACTUALMENTE:
El dibujo asistido por computador

*Con la adopción de la normalización, aporta al dibujo técnico una serie de reglas que determinan infinidad de detalles, a fin de que pueda ser un verdadero lenguaje gráfico. Las reglas se refieren en especial a las unidades de medidas, símbolos representativos, dimensiones, formatos, tipos de líneas y todos los datos que cualquier técnico competente debe saber interpretar.


En la actualidad el dibujo ha alcanzado un grado de importancia increíble y no ha quedado ajeno al desarrollo de la informática; en nuestro medio, el dibujo de la mayoría de las oficinas de arquitectura e ingeniería se realizan por medio de programas de tipo CAD (Computer Aided Design) con los que se logra desarrollar trabajos de gran complejidad. Entre los programas más populares para el dibujo asistido por ordenador están el AutoCAD y el Solid Edge.

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